Wii交互游戏工作营——本能与感知的超链结(下载图文简介)

2007北京夏日数字娱乐节工作营系列
时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(08:00-12:00)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:黄心健与林景瑞(新竹交通大学应用艺术研究所)
工作营报名信箱:play@dealchina.org
请自带:笔记电脑或者找到共用伙伴
背景
自从2007年任天堂发行Wii以来,全世界立即掀起了一股热潮。之所以风靡全球,是因为它创造了一个全新的人与虚拟世界的互动方式。而这个physical
computing
互动方式的体验开启了无限可能。虽然此类型的互动已运用在科技艺术的领域中,但如今借着大量生产,配合商业市调,一般大众都能轻易取得这项技术。
Physical computing不是利用键盘滑鼠,而是人所熟悉的肢体动作来发挥作用。Wii
的成功显示出这项科技的无限可能,Wiikshop工作营将会带领大家一同初次体验physical computing 的世界。
目标
Wiikshop工作营将教导学生亲手体验互动设计,认识基本的设计过程。我们将会利用的工具包括了wiimote(无线 accelerometer 遥控),及Adobe Flash(易上手的互动设计软体)。参加者将会设计一个 physical computing 经验的提案,然后执行提案,发展出可玩的 demo ,最后测试和验收提案。
内容
工作营的课程由国立交通大学的视觉传达工业设计系策划,内容如下:
自我介绍
Physical Computing入门:理论与实例
课堂的软体与硬体介绍
互动设计与提案格式
互动设计的快速样本
测试
课程表如下:
第一天
9:00-12:00 介绍
观摩全球的互动设计
如何编写提案
软体与硬体介绍
示范
1:00-5:00 分组
讨论互动设计提案 (2个)
第二天
9:00-12:0 技术示范:数位工具的品质
继续写提案
1:00-5:00 继续写提案
展示:每组展示设计提案
第三天
9:00-12:0 技术示范
执行制作提案
1:00-5:00 执行制作提案
第四天
9:00-12:0 技术示范
执行制作提案
1:00-5:00 成品展示
预期成果
学生借着 wiimote controller亲身体验到 physical computing model的设计与制作。他们将会学到如何去创造和可行的互动设计概念。
相关作品视频下载
http://www.storynest.com/TRANSFER/wii_flash.html
http://www.storynest.com/TRANSFER/wii_flash_demo.zip
主讲人介绍:
黄心健:数字艺术家,美国伊利诺理工学院硕士,曾任职于Sega及Sony计算机娱乐公司(SCE),担任艺术总监,也曾与Laurie Anderson、雷光夏等多位艺术家合作愉快。于2001年回到台湾,目前任职于台湾交通大学应用艺术研究所,并成立故事巢工作室持续创作,近期曾为周杰伦的台北演唱会及雷光夏的《电诗小王子》制作背景交互式动画。
林景瑞:台北艺术大学美术创作硕士,中国人工智慧股份有限公司专案经理。同样是一位将数字科技与艺术观点结合为一体的专家。主要从事:装置规划设计、互动模式研究、互动设计。曾为台北国际艺术村电子艺术类交换艺术家,台北艺术大学艺术与科技中心助理研究人员,作品多次参加数字媒体艺术展览。也曾为国立台湾美术馆设计数位空间展示计划e化资讯面板暨參观导引系统。完成互动式数位内容生活传播空间研究(先期规划)等多个项目。
我要报名!
注:
如果您是北京服装学院,清华大学,中央美术学院,北京大学的学生除了耗材与租赁费外,是不需要交任何课程费的。如果是这四所学校以外的报名者需缴纳400-1200不等的课程费,谢谢~
课程费一览:
一分钟两秒影像工作营(免费)
数字媒体美学系列讲座(免费)
论坛(免费)
Wii交互游戏工作营(400RMB)
光影剧场工作营(400RMB)
寻凶实境游戏工作营(600RMB)
随境游戏工作营(1200RMB)
动态影像工作营(800RMB)
数字娱乐教育成果展(免费)
耗材与租赁费一览:(已缴纳课程费的不需理会这部分)
光影剧场工作营: 50元(场地布置费用)
Wii交互游戏工作营:50元(设备使用费和基本耗材费用)
寻凶实境游戏 :55元(运营商平台租赁费用)
随境游戏: 100元 (N95手机租赁费用)