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北京是你的游乐场─2007北京夏日数字娱乐节
BEIJING’S YOUR PLAYGROUND – 2007 Beijing Summer Digital Entertainment Jam

2007年7月5日-8月12日
中国,北京,数字娱乐学盟
网站:http://2007.dealchina.org

主办单位
北京服装学院


协办单位
北京服装学院艺术设计学院新媒体与动画专业
清华大学美术学院信息艺术设计系
中央美术学院数码媒体工作室

未来的数字娱乐是什么样子?数字化会给我们的生活带来怎样的变化?我们生活在一个被数字媒体包围的世界,它的触角已经逐渐深入全球文化、经济、娱乐、信息及生活的各个角落。数字娱乐教育与应用也在全球掀起了新的风潮,成为前沿年轻人追逐的新目标。

北京是当前国内数字娱乐设计的领头城市,各学校也因此吸引了相当多国外师资与专家的来访,这些包含演讲与工作营等的学术活动分散在各学校相关系所,却很少对外开放与交流。于是,“数字娱乐学盟”,一个由多所艺术设计院校数字媒体专业老师所发起的学术与教学资源共享的组织应运而生,并将于7月5日至8月12日在北京举办首届暑期活动“2007北京夏日数字娱乐节”。

“北京是你的游乐场”是“2007北京夏日数字娱乐节”的主题,此次活动将通过论坛、讲座和工作营的形式带领你进入国际数字娱乐设计的最新领域,包括随境游戏、wii交互游戏、数字媒体美学、动态影像设计、实境游戏、光影剧场人体互动装置、跨领域整合型娱乐课程等。并带给你一个崭新的全球视野,在这里你可以和来自芬兰、德国、瑞士、美国、意大利、台湾及大陆的顶尖数字娱乐专家在工作营中一起集中首次合作,并将获得工作营的参与证书。参与工作营的国际间高校包括:
北京服装学院艺术设计学院
清华大学美术学院信息艺术设计系
中央美术学院数码媒体工作室
台北实践大学媒体传达设计系
新竹交通大学应用艺术研究所
美国纽约帕森斯设计学院
美国纽约理工大学
韩国国立艺术综合大学
意大利米兰理工大学
瑞士苏黎世联邦理工学院建筑学院
赫尔辛基艺术与设计大学
德国亚琛大学媒体运算实验中心
本次活动将和德国、瑞士、美国、台湾等地前沿设计教育单位共同举办,部分的活动内容将和跨国趋势分析公司以及知名广告公关公司联合推行,以推动产学间的进一步实质合作。我们并将在活动最后,展出各工作营的成果与各校数字娱乐课程的师生成果。期望借此机会让“数字娱乐学盟”的概念得到进一步推广。我们并欢迎国内其他高校能够共襄盛举加入“数字娱乐学盟”,让国内及国际间的数字媒体教育机构彼此互相分享教学资源,!

活动日程
7月05日(四)─7月07日(六) (13:00-17:00),一分钟两秒影像工作营
7月05日(四)─7月07日(六) (08:00-12:00),数字媒体美学系列讲座
7月12日(四) 数字娱乐节开幕与新闻发布
7月13日(五)─7月14日(六) (09:00-17:00),论坛
7月09日(一)─7月12日(四) (08:00-12:00),Wii交互游戏工作营
7月09日(一)─7月12日(四) (13:00-17:00),光影剧场工作营
7月16日(一)─7月20日(五) (08:00-12:00),寻凶实境游戏工作营
7月16日(一)─8月05日(日) (13:00-17:00),随境游戏工作营
7月23日(一)─8月03日(五) (09:00-17:00),动态影像工作营
8月04日(六)─8月10日(五) 数字娱乐教育成果展

一分钟两秒影像工作营(One Minute and Two Seconds Workshop)
时间:7月05日(周四) – 7月07日(周六)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:易介中,(北京红鹤互动顾问公司董事)
工作营联络信箱:play@dealchina.org
因为玩的时间太短,学习时间太长,我们被迫在有限时间内想出老师们或者竞赛单位们认为思想丰富且意涵丰厚的作品,被要求展现出复杂而且充满门槛与技术的创作手法,这些不论是记实的、表现的、象徵的、或者纯搞笑的影像内容,在框框里逐渐失去那原汁原味的新鲜度,於是我们要在一分钟影像影像的基础加上两秒钟。在这个工作营里,我们不观看任何一分钟影像的作品,意图我们将尽量不让自己出现前人的影子。未来一分钟两秒可能会变成一分钟三十秒,这将在我们意识到自己已经被超越的时候立即改变。
注: “一分钟影像”的创意最初在荷兰利特维尔美术学院桑德伯格研究生院产生,至今已有7年的历史。“一分钟”在初始阶段的传播方式是,采用租用荷兰阿姆斯特丹 艺术频道的方式,每一个月他们享有一个小时的时间播放经过精心挑选的“一分钟”优秀作品。“一分钟”的播放在观众们中间很快被认可和喜爱,在这一背景下, “一分钟影像基金会”成立,并同时开始了每年一度的“一分钟”国际竞赛。

主讲人介绍:
易介中,建筑师,北京红鹤互动顾问公司董事。台北出生,美国学习,北京生活。泛建筑,泛艺术,泛教育。可以非常有趣,可以非常严肃,可以非常学术。可以非常随心,可以非常艺术,可以非常生活。最喜欢的一句话是“痛苦的人没有悲观的权利”,通常想多了解他的的时候必须登门造访或者付费上课。

数字媒体美学系列讲座 (Lecture Series of Aesthetics Of Digital Media)
主讲:张尕(纽约理工大学)
时间:7月05日(周四) – 7月07日(周六)(08:00-12:00)
地点:清华大学美术学院
很多人都体验过数字媒体给我们带来的新奇与快乐,但你真正了解数字媒体艺术的发展历程及其美的根源吗?知名的媒体艺术家、策展人张尕教授将为我们介绍电子媒体艺术的发展轨迹,探索其基于互动、参与、机会和随意性的根源。
数字媒体美学以探讨数字媒体如何重新塑造我们对现实与虚拟的理解,引入一种全新的视野。这一系列讲座将深度分析经典性的及最近的新媒体艺术作品,批判地研究媒体艺术的未来趋势。凭藉策展人张尕教授在全球新媒体艺术领域 10 余年的亲身实践,这一系列讲座将揭示出媒体艺术世界中诸多知名活动与人物的第一手资讯与轶事。

主讲人介绍:
张尕,媒体艺术家,策展人,纽约理工大学人文学院教授。曾参加许多重要国际展览如 Ars Electronica Center(奥地利)、Adelaide Art Festival(澳大利亚)、Dutch Electronic Art Festival(荷兰)、Whitney Museum of American Art(美国)、Singapore Art Museum(新加坡)、Art Center Nabi(韩国)等。此外,还广泛从事会议与数字化沙龙的策划组织,新媒体艺术实践和批评的撰文与讲座,担任媒体艺术评委。张尕教授曾就读于柏林艺术大 学(UDK),在美国帕森斯设计学院获硕士学位。他也致力于探讨中国当代浮现的艺术与文化媒体的境况。

论坛(Symposium for the Beijing Summer Digital Entertainment Jam)

时间:7月 13日 (周五) – 7月 14日 (周六)(09:00-17:00)
地点:北京服装学院多功能演讲厅
夏日数字娱乐节论坛邀请了来自欧美、台湾及大陆的数字媒体专家、艺术家,他们将带来各自国家在数字媒体创作与研究领域的最新动态。在为期两天的论坛中,嘉宾将围绕以下几个关注的议题进行演讲与讨论,其中包含:游戏理论、实境与随境游戏、娱乐新媒体艺术、交互媒体与广告、数字娱乐教育、跨领域整合等。详细的论坛安排与场次请至官方网站查看,以下为演讲题目:
信息艺术与设计
新媒体与动画专业2007年毕业作品精选
数字娱乐在清华─清华大学的复合型数字娱乐设计人才培养
互动与移动
移动的祈祷─低科技交互在大型户外屏幕上的应用
习于自然─光影剧场对于动画专业学生的启发
本能与感知的超链结-基于Wii的交互游戏
动画教育的英雄旅程
极度延伸的媒体─游戏课程的新玩法
情境娱乐─情境消费概念下的数字娱乐产业
京城吃喝玩乐─探宝游戏在中国的发展现况
位置游戏─手机游戏的开发前景
科技交互─物理运算的案例
动态影像传达设计
曼哈顿混搭─关于一个大型随境游戏的策划
音符说话─电子音乐近期的发展
地铁寻凶─关于实境游戏“运河街地铁战”
当前的手机交互─关于移动内容的设计课题

Wii交互游戏工作营 (Wiimote Interactive Workshop)

时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(08:00-12:00)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:黄心健与林景瑞(新竹交通大学应用艺术研究所)
工作营报名信箱:play@dealchina.org
您知道什么是wii吗?您了解它吗?自从2007年任天堂发行Wii以来,全世界立即掀起了一股热潮。它创造了一个全新的人与虚拟世界的互动方式:physical computing。Wiikshop工作营就将带领大家一同初次体验physical computing 互动方式带来的神奇力量! Physical computing不是利用键盘鼠标,而是利用人所熟悉的肢体动作来发挥作用。工作营将指导学生亲手体验互动设计,认识基本的设计过程。我们将会利用的工具包括了wiimote(无线 accelerometer 遥控),及Adobe Flash(易上手的互动设计软体)。参加者将会设计一个 physical computing 经验的提案,然后执行提案,发展出可玩的 demo ,最后测试和验收提案。最终你将会学到如何去创造一个可行的互动设计概念。

主讲人介绍:
黄心健:一位精于数位科技又具艺术观点的数字艺术家,美国伊利诺理工学院设计硕士,曾任职于Sega及Sony计算机娱乐公司(SCE),担任艺术总监,也曾与Laurie Anderson、雷光夏等多位艺术家合作愉快。2001年回到台湾后,成立了故事巢工作室,从事艺术创作与商业设计,目前任职于台湾交通大学应用艺术研究所。近期曾为周杰伦的台北演唱会及雷光夏的《电诗小王子》制作背景交互式动画。他的作品融合数位科技与传统艺术,呈现圆满的深度,多次获得国际间多媒体设计大奖。

林景瑞:台北艺术大学美术创作硕士,中国人工智慧股份有限公司专案经理。同样是一位将数字科技与艺术观点结合为一体的专家。主要从事:装置规划设计、互动模式研究、互动设计。曾为台北国际艺术村电子艺术类交换艺术家,台北艺术大学艺术与科技中心助理研究人员,作品多次参加数字媒体艺术展览。也曾为国立台湾美术馆设计数位空间展示计划e化资讯面板暨參观导引系统。完成互动式数位内容生活传播空间研究(先期规划)等多个项目。

光影剧场工作营(Theatre Of Light And Shadow Workshop)
时间:7月09日(周一) – 7月12日(周四)(13:00-17:00)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:谢大立(台北实践大学媒体传达设计学系)
工作营报名信箱:play@dealchina.org
一个优秀的动画师不仅要会画,还要从多方面亲身体验动画的元素。你想体验剧场里光影变幻的奥妙吗?那就来光影剧场工作营,一面白布,一盏灯光,一个幻想世界。在台湾老师的指导下,你将通过自己的肢体来控制各种造型元素,在灯光的投影下产生如梦似幻的光影效果,完成一部整合形、影、光、色、舞动的剧场创作!将角色、故事、音乐节奏、动作和谐地搭配,融合成独具个人创意的现实剧场展演。

主讲人介绍:
谢大立:台北实践大学时尚与媒体设计研究所、媒体传达设计学系副教授。美国纽约 Pratt Institute研究所工业设计硕士。曾任教育部文艺奖设计类评审委员、台北市美术馆设计类评审委员。参与美国纽约现代美术馆MOMA“创新媒材与当代设计”北美馆空间展场与视觉形象规划设计。设计作品多次获得国际大奖。

寻凶实境游戏工作营(Mystery Reality Game Workshop)
时间:7月16日(周一) – 7月20日(周五)(08:00-12:00)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:Ryan Holsopple (纽约31 Down剧场)
工作营报名联络信箱:play@dealchina.org
您想体会福尔摩斯小说的神秘吗?您想亲自抓到那个隐藏在幕后的凶手吗?故事不再是发生在小说、电影或是虚拟的赛博世界,而是——你的身边。
这是一个寻找凶手的推理游戏。用的是低阶的游戏工具,诸如广播、网站论坛、电话语音以及手机短信的机制。工作营主讲人Ryan Holsopple的上一个著名代表作品是实境游戏《纽约地铁迷案》(Canal Street Station)。玩家只需花两元钱购买一张纽约地铁票,当他走进月台后,可以拿起墙上的公共电话拨打一个神秘号码。每次电话接通后,玩家都会接到一个迷题,如果你在地铁中发现了答案,就会被电话带领到下一个地铁站,并再次按照指示,直到找出隐匿在地铁站的凶手。游戏入门并不难,但是整个推理过程却是透过一连串的任务逐步增加难度。玩此游戏就像观看戏剧般地逐层抽丝剥茧,加上纽约地铁的百年历史,那股神秘诡谲的气氛,更让游戏过程充满了电子游戏无可比拟的沉浸感。
今年Ryan会利用Asterisk(一种可以免费下载的IP电话平台系统)和你一起创造一个更加神秘的新游戏。

主讲人介绍:
Ryan Holsopple:著名游戏制作人,是 31 Down 广播剧场公司的创始人和制作人,毕业于纽约大学互动通讯系,曾经担任演员并与多位导演合作。Ryan Holsopple不仅是个古怪点子特别多的戏剧艺术家,更喜欢将老游戏和新科技转化成具有风格、艺术性或甚至商业价值的东西。

随境游戏工作营(Pervasive Game Workshop)
时间:7月16日(周一) – 8月05日(周日)(13:00-17:00)
地点:北京服装学院主楼A1010
人数:20
工作营负责人:丁肇辰(北京服装学院)和Jürgen Scheible(赫尔辛基艺术与设计大学)
工作营联络信箱:play@dealchina.org
您一定梦想过穿越古堡与丝网的探宝之旅,或是在电脑游戏中体验过寻宝的刺激吧!想体验一次现代寻宝之旅吗?在随境游戏工作营里,只要用一部手机,您就可以亲自参与为2008奥运所做的游戏设计,把我们生活的城市变成一次探宝之旅!
游戏通过手机导航帮助奥运期间来到北京的游客找到旅游热点地带的同时,也在娱乐的游戏情境中设置了富有吸引力的宝藏。寻找宝物的过程将玩家引导到各大品牌的旗舰店,这些品牌背后的故事、商品和企业将成为发现宝物或晋级到游戏下一关的重要线索。游戏的所有内容都通过手机来控制,而且场地范围囊括了北京城区和所有奥运场馆。游客的观光、旅游与购物巧妙地融合在游戏的体验过程中,不仅使游客了解了北京的文化风情,也增添了奥运的商机。
参与工作营的学员将通过整个过程发展出一个随境游戏的原型,了解随境游戏的设计过程。来自芬兰赫尔辛基艺术设计大学媒体研究室的Jürgen Scheible将为我们带来丰富和有趣的手机导航工具。

主讲人介绍:
丁肇辰:数字娱乐学盟发起人、北京夏日数字娱乐节总策划、游戏空间学家,趋势观察者。现为北京服装学院艺术设计学院副教授。本科与硕士毕业于知名建筑学院德州大学奥斯汀分校,博士就读于清华大学美术学院信息艺术与设计系。既是老师、建筑师,同时也是经验丰富的企业管理人。拥有十多年文化创意相关产业及学界工作经验。致力推广数字娱乐学盟的学术共享机制、探讨中国当前数字娱乐教育新方向,目前在中国推广随境游戏、实境游戏、与低科技户外交互。

Jürgen Scheible:一位手机软件方面的奇才和多次获奖的媒体艺术家,被称为“列宁的教子”( Lenin's Godson)。他创造了MobiLenin ,一个将音乐录影、手机和公共展示合为一体的多用户交互娱乐应用程序(www.mobilenin.com)。他合作设计了“曼哈顿混搭”大型城市游戏(www.storymashup.org)。Jürgen现在是芬兰赫尔辛基艺术设计大学媒体实验室的博士,之前曾在诺基亚公司工作8年。由于他富有推动力的前瞻视角和他在艺术、工程和研究领域之间起到的桥梁作用,Jürgen被授予2006 和2007 年度基亚论坛的冠军称号。他还是一个活跃在国际手机创意与艺术化应用领域的教师,曾在麻省理工学院、斯坦福大学和国立台湾大学等多所学校讲学。


动态影像工作营(Digital Dynamic Image And Communication Design Workshop)
时间:7月23日(周一) – 8月03日(周五)(09:00-17:00)
地点:清华大学美术学院
人数:20
工作营负责人:Francesco Galli (意大利米兰理工大学)
工作营联络信箱:play@dealchina.org
如何利用动态的影像来传达创意和观念?如何运用网络视频的剪辑形式和内容设计更好地进行表达?活跃于视觉传达设计、产品设计及动态影像设计领域的Gali教授将帮助你更好地利用动态影像进行传达。本工作营活动也是意大利政府资助的研究项目,因此工作营成果也会成为这一研究项目的组成部分之一。

主讲人介绍:
Francesco Galli:影片设计硕士,意大利米兰理工大学工业设计、艺术与交流部(INDACO),影片设计体验实验室执行负责人;影片执行制作人, 艺术总监,导演。多年任教于意大利米兰理工大学,2002年担任米兰理工大学艺术系讲师,2005年担任品牌沟通硕士课程讲师。

数字娱乐教育成果展(Group Exhibition)
时间:8月04日(周六) – 8月10日(周五),数字娱乐教育成果展
展览地点:请见http://2007.dealchina.org
我们也诚挚邀请各数字媒体专业高校携优秀师生作品和教学成果参展!为企业与学界及学界之间互相交流共创平台。希望更多高校能加入数字娱乐学盟,使这个平台更宽广,共享资源更丰富,以此形成一个长期的年度国际活动,共同探讨创新娱乐设计教育在中国及国际间的实践,产生良好的娱乐设计教育产学合作模式。

组委会联系方式:
网站:http://2007.dealchina.org
信箱:play@dealchina.org
电 话:010-64288097 or 13426253490
地址:北京市朝阳区樱花东街甲2号北京服装学院主楼A1010“北京夏日数字娱乐节”组委会 邮编:100029

 

     
 

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